Les règles du serveur

Règlement LJKITS

En jouant sur LJKITS, tu acceptes ces règles. Elles existent pour une seule raison : que le serveur reste agréable pour tout le monde.

Dernière mise à jour :

Le Practice Ranked 1v1

LJKITS est un serveur Practice 1v1 en soupe PvP. Deux files classées : HG et Digger.

1. Au spawn, prends l'épée en diamant (Ranked) ou l'épée en fer (Unranked) — ou tape /ranked / /unranked.
2. Choisis ton mode : tu entres dans la file.
3. En attendant, joue au FFA librement. Dès qu'un adversaire est trouvé, tu es téléporté dans l'arène, où que tu sois.
4. Un décompte de 3 secondes, puis le combat. Le premier qui tombe a perdu.

À la fin du match, un résumé s'affiche dans le chat : clique dessus pour voir l'inventaire des deux joueurs — soupes restantes, vie, coups donnés. Tu retournes ensuite au spawn.

Ton adversaire est choisi selon ton Elo. La file cherche d'abord à ±100 Elo, élargit de 50 toutes les 10 secondes, puis accepte n'importe quel adversaire après 45 secondes. Tu ne retombes pas sur ton dernier adversaire pendant 2 minutes.

Tape /leave pour quitter la file à tout moment.

Débloquer le ranked

Deux conditions pour entrer en file Ranked :

1. Avoir lié ton compte Discord — tape /discord en jeu et suis les étapes.
2. Avoir gagné 5 matchs en Unranked.

Les 5 victoires sont un échauffement : elles te laissent découvrir les modes sans rien risquer, et elles écartent les comptes créés à la chaîne pour farmer.

Ta progression s'affiche dans le menu /ranked et sur le tableau à droite de l'écran.

L’Elo

Deux niveaux d'Elo :

Un Elo par mode (HG, Digger). C'est lui qui te trouve des adversaires de ton niveau.
Un Elo global = la moyenne de tes modes. Un mode que tu n'as jamais joué compte pour 1000. C'est l'Elo global qui fait le classement du cashprize : pour être en tête, il faut être bon partout.

Le calcul :

Tout le monde démarre à 1000 dans chaque mode.
Battre un joueur mieux classé rapporte beaucoup, battre un joueur moins bien classé rapporte peu — et l'inverse pour les défaites.
Un match rapporte ou coûte 30 points au maximum, même contre un joueur beaucoup plus fort.
Plancher : 800. Ton Elo ne descend jamais en dessous.

Les divisions : Fer (moins de 850) · Bronze 850 · Argent 1000 · Or 1150 · Platine 1300 · Diamant 1450 · Maître 1600 · Légende 1800.

Ton Elo global est affiché à côté de ton pseudo sur le Discord. Tape /leaderboard en jeu pour le top 100 global et par mode, avec le détail de chaque joueur.

Comment se termine un match classé

Un match ranked se termine toujours par un vainqueur, sauf égalité parfaite :

Kill : le dernier debout gagne.
Abandon (/leave) ou déconnexion pendant le match : défaite. Quitter un match mal engagé coûte exactement autant que le perdre.
Digger : sortir de l'arène par le haut = défaite.
Temps écoulé (10 minutes) : le joueur qui a le plus de vie gagne. À vie égale, match nul : l'Elo ne bouge pas.
Un match arrêté par le staff ne compte pas.

Ne comptent jamais pour l'Elo : l'Unranked, les /duel, le FFA, le Lava Challenge et l'entraînement du spawn. Mourir au FFA ne te coûte rien.

Pendant un match, seules /msg, /r, /leave et /matchinv sont utilisables.

Unranked, duels et commandes

Unranked : les mêmes files et les mêmes arènes, sans Elo. Tes victoires débloquent le ranked.
/duel <pseudo> : défie un joueur précis. Choisis le mode, puis la map (ou aléatoire). Il a 60 secondes pour accepter. Un duel ne compte jamais pour l'Elo.

Les commandes utiles :

/ranked · /unranked — ouvrir les files
/duel <pseudo> — défier un joueur
/leave — quitter la file, ou abandonner le match (défaite en ranked)
/leaderboard — le top 100 global, HG et Digger
/suicide — revenir au spawn depuis le FFA
/discord — lier ton compte Discord
/lang — passer le jeu en français ou en anglais

L’esprit du règlement en une phrase

Joue au soup comme en 2014, sans pourrir le jeu des autres.

Adresse copiée : mc.ljkits.eu