À chaque kill, trois guêpes se lancent à la poursuite de l'adversaire le plus proche pendant 5 secondes. Chacune inflige un demi-cœur et disparaît en piquant.
Tuer ne te donne rien à toi : pas de soin comme le Vampire, pas de queue comme le Kitsune. Tu gagnes du temps — trois guêpes qui vont chercher le suivant pendant que tu souffles.
Sur un serveur où l'on enchaîne les combats, empêcher l'adversaire suivant de refill tranquillement vaut souvent plus que deux cœurs.
Un cœur et demi au total si les trois touchent : c'est de la pression, pas une exécution.