En t'accroupissant, tous les joueurs dans un rayon de 6 blocs sont aspirés de 3 blocs vers toi. Le Kappa n'inflige rien.
Sa valeur est ailleurs : annuler un décrochage, ramener une cible qui court vers son refill, rassembler deux adversaires au même endroit. C'est le seul kit du serveur qui décide de la position des autres sans les toucher.
Le puits ne trie pas. Aspirer pour rattraper un fuyard ramène aussi les trois joueurs que tu n'avais pas vus. En 1v1 c'est un outil, en mêlée générale c'est une prise de risque — et c'est la même touche.
Le rechargement part même si le puits est vide : sinon ce serait un détecteur de présence gratuit, utilisable en boucle.